Volume 1,Issue 9
数字媒介中的经典重构:虚拟民族志视角下的
《侠盗猎车哈姆雷特》分析
本文借助虚拟民族志方法,以《GTA Online》玩家排演《哈姆雷特》为案例,解析数字媒介对传统文学的解构与重塑过程。游戏平台技术的可获取性触发了重构路径:角色定制系统突破文本固定形态,实现人物形象当代转化; 多人协作机制将单一叙事转化为集体记忆生产;影像录制功能使即兴表演固化为可传播的数字资产。构建交互仪式的技术性挪用,玩家在虚拟空间完成经典符号跨媒介迁移,形成“参与式创造”的文化编码逻辑。研究发现了数字原住民以游戏为媒介的文化再生产范式——用技术中介消解经典权威,借助社群互动重塑文化记忆,为理解经典文学的数字传播提供新的理论视角。
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